Saltar la navegación

4. Aprendemos más sobre Scratch

Ha llegado el momento de seguir aprendiendo.

Ahora te voy a dar más información sobre Scratch. Estoy seguro que os será de mucha utilidad.

1. Conocemos mejor la interfaz de Scratch

Aquí os dejo la información sobre Scratch pero de una forma más divertida. Espero que os guste.

2. Sentido de los bloque en Scratch

Ya habéis comprobado que en Scratch vamos a programar con bloques y estos tienen formas y colores diferentes.

En la siguiene actividad, trabajando en grupo, vamos a conocerlos mejor:

Seguro que cometemos errores, pero podemos volver a intentarlo hasta conseguirlo.

Una vez que esté correcto es el momento de sacar las conclusiones y anotarlas en nuestro cuaderno.

3. Elegimos el bloque correcto

A continuación aparecen instrucciones que te ayudarán a realizar tu programa.

En grupo deberéis elegir la palabra correcta.

1. En Scratch los programas comienzan con el evento, Al hacer clic .

2. Cada personaje puede tener su propio .

3. Un personaje cederá la palabra utilizando el evento .

4. Un personaje toma la palabra al .

5. Para que un personaje muestre el mensaje usaremos el bloque .

Habilitar JavaScript

4. ¿Cuánto has aprendido?

Este es un gran momento.

¿Quién te conoce mejor que tú?, cierto. Por eso tu vas a ser el que evalúe tu propio trabajo.

Para ello te pido que puntúes de 1 a 5, donde 1 es muy poco y 5 es lo máximo, las siguienes cuestiones:

  1. ¿Cómo he partipado en mi grupo?
  2. He puesto atención durante todo el trabajo.
  3. Comprendo el programa Scratch.
  4. Soy capaz de realizar mi primer programa con Scratch.
  5. Podría explicar a otro compañero/a todo lo que he aprendido.

Es importante responder con sinceridad. Estoy seguro que lo harás bien.